よく使用する単一のコマンド
カスタム Python コードエディター
高度な選択機能を提供するツール
頻繁に使用するノードを保存し素早くアクセス
Mayaシーンの最適化とクリーンアップ
ビューポートからPNGスナップショットやアニメーションGIF/MP4をキャプチャ
FakeTools のオプション依存パッケージをインストールするツール
アニメーションのインポート/エクスポートツール
Mayaタイムラインと同期可能なビデオプレイヤー
Mayaビューポート上でPhotoshop風のレイヤー合成を行うツール
トランスフォーム属性の接続とコピーツール
選択オブジェクトに整列したトランスフォームノードを作成
カーブ上にトランスフォームノードを作成
フローティングスライダーでオブジェクトのトランスフォーム属性を制御
NURBSカーブとサーフェスの作成と操作ツール
カーブをオフセットしてNURBSサーフェスを作成するツール
複数のジョイントチェーンからロフトサーフェスを作成するツール
ドリブンキーの作成、転送、管理ツール
ソースとターゲットオブジェクト間のアトリビュート接続とコピー
ノードをリスト・フィルタリングし、アトリビュートの管理を行うツール
デフォーマーのコンポーネントタグメンバーシップ管理ツール
スキンウェイト管理のための包括的なツール
スキンウェイトのコピー&ペーストツール
インフルエンス間でスキンウェイトを移動するツール
スキンウェイトのインポート/エクスポートツール
SIGGRAPH Asia 2023 アルゴリズムに基づくスキンウェイト転送ツール
レイアウトリグ用プロキシジオメトリの構築ツール
Non-rigid ICP によるメッシュフィッティングツール
メッシュ間でブレンドシェイプをデルタベースで転送するツール
同一トポロジーのメッシュ間で頂点位置を転送するツール
同一トポロジーのオブジェクト間でトランスフォーム階層を転送
メッシュ/カーブ/サーフェスのコンポーネント選択とフィルタリングツール
コンポーネントをターゲットメッシュにスナップ
選択オブジェクト周囲のバウンディングボックスジオメトリを作成
メッシュの頂点位置をミラー・フリップ
シーン内のテクスチャファイルパスを一括で再配置
Blender経由でglTF/GLBファイルをMayaにインポート