Single Commands
使用方法
メニューからコマンドを選択して実行します。
ポップアップメニュー
ホットキー(デフォルト:
Ctrl+Shift+Z)を押している間、ポップアップメニューが表示されます。キーを離すとメニューが閉じます。
ホットキーを変更するには、共有設定ファイル(faketools_workspace/shared/config/settings/default.json)の
hotkeys.single_commands_popup
の値を変更してください。空文字列にすると無効になります。
{
"hotkeys": {
"single_commands_popup": "Ctrl+Shift+Z"
}
}
コマンドタイプ
コマンドにより、ノードの選択方法が異なります。以下の三つのタイプのコマンドがあります。
Scene Command
シーン全体に対して実行されるコマンドです。選択とは無関係に実行されます。
All Command
選択された全てのノードに対して実行されるコマンドです。
Pair Command
1つめに選択されたノードを基準に、2つめ以降に選択されたノードに対して実行されるコマンドです。
コマンド一覧
Scene Command
- OptimizeScene
- シーンを最適化します。
- 不明なプラグインを除去します。
- 不明なノードを削除します。
- 使用していないノードを削除します。
- DataStructure を削除します。
- シーンを最適化します。
All Command
- Lock And Hide
- 選択されたノードのチャンネルボックスに表示されているアトリビュートをロックして非表示にします。
- チャンネルボックスのアトリビュートを直接選択している場合は、そのアトリビュートのみに適用されます。
- Visibility は非表示になりますが、ロックされません。
- Unlock And Show
- チャンネルボックスの表示をそのノードが作成された時の状態に戻します。
- ダイナミックアトリビュート ( ユーザー定義のアトリビュート ) は考慮されません。
- ZeroOut
- 選択されたノードのチャンネルボックスに表示されているアトリビュートをデフォルト値にリセットします。
- Break Connections
- 選択されたノードのチャンネルボックスに表示されているアトリビュートの接続を解除します。
- チャンネルボックスのアトリビュートを直接選択している場合は、そのアトリビュートのみに適用されます。
- Freeze Transform
- 選択されたノードのトランスフォームをフリーズし、ピボットをリセットします。
- メッシュの頂点もフリーズします。
- DeleteConstraint
- 選択されたノードの Constraint を削除します。
- Joint to Chain
- 選択されたノードをチェイン状に親子関係を設定します。
- Mirror Joints
- 選択されたノードをYZ平面でミラーリングします。
- Delete Extra Attributes
- 選択されたノードのダイナミックアトリビュート ( ユーザー定義のアトリビュート ) をすべて削除します。
- ロックされているアトリビュートも削除されます。
- Duplicate Original Shape
- 選択したシェイプのオリジナルシェイプを複製します。
- Create Locator at Center
- 選択されたオブジェクトのバウンディングボックス中心にロケーターを作成します。
- Create Locator at Position
- 選択された各オブジェクトの位置にロケーターを作成します。
Pair Command
Snap Positions
- 1つめに選択されたノードの位置を、2つめ以降に選択されたノードの位置にスナップします。
Snap Rotations
- 1つめに選択されたノードの回転を、2つめ以降に選択されたノードの回転にスナップします。
Snap Scales
- 1つめに選択されたノードのスケールを、2つめ以降に選択されたノードのスケールにスナップします。
Snap Translate and Rotate
- 1つめに選択されたノードの位置と回転を、2つめ以降に選択されたノードの位置と回転にスナップします。
Copy Transform
- 1つめに選択されたノードの Translate と Rotate、Scale を、2つめ以降に選択されたノードにコピーします。
Connect Transform
- 1つめに選択されたノードの Translate と Rotate、Scale を、2つめ以降に選択されたノードに接続します。
Copy Weights
- 1つめに選択されたノードの SkinCluster のウェイトを、2つめ以降に選択されたノードにコピーします。
- 2つめ以降に選択されたノードに SkinCluster が存在しない場合は、自動的に SkinCluster を作成します。
Connect Shape
- 1つめに選択されたノードのトポロジーを、2つめ以降に選択されたノードに接続します。
Copy Shape
1つめに選択されたノードのトポロジーを、2つめ以降に選択されたノードにコピーします。
Parent Transform
- 1つめに選択されたノードを、2つめ以降に選択されたノードに親子関係を設定します。