Skin Weights Import/Export

概要

スキンウェイトをファイルに保存し、別のジオメトリにインポートすることができます。 ただし、すでにバインドされているジオメトリにはインポートできません。

起動方法

専用のメニューか、以下のコマンドでツールを起動します。

import faketools.tools.rig.skinWeights_import_export_ui
faketools.tools.rig.skinWeights_import_export_ui.show_ui()

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使用方法

一時的にスキンウエイトを保存する場合の Quick Mode と、ファイルに保存する場合の Advanced Mode があります。

エクスポート

  1. skinCluster でバインドされたジオメトリを選択します ( 複数選択可 )。
  • Quick Mode : Export ボタンを押して、スキンウエイトを保存します。
  • Advanced Mode : ファイルフォーマットを選択し、エクスポートするグループ名(フォルダ名)を入力して、Export ボタンを押して、スキンウエイトを保存します。

インポート

  • Quick Mode : Import ボタンを押して、保存したスキンウエイトを読み込みます。
  • Advanced Mode : リストからインポートするグループかファイルを選択し、Import ボタンを押して、保存したスキンウエイトを読み込みます。

以下の場合は、インポートされません。

  • インポートするジオメトリが存在しない場合。
  • インポートするインフルエンスが存在しない場合。
  • インポートするインフルエンスがバインドされている場合。

インポート時のジオメトリの選択方法

  • エクスポート時に選択されていたジオメトリにインポートする場合は、すべての選択を解除してからインポートしてください。シーン上からその名前を検索して対象のジオメトリとします。
  • エクスポート時に選択されていたジオメトリ名とは別のジオメトリにインポートする場合は、インポートするジオメトリを選択してからインポートしてください。

ウエイトデータの要素を選択する

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Advanced Mode のウエイトデータのリスト上で、各データの右側のアイコンをクリックするとそのデータの要素を選択できます。

インフルエンスを選択

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ジオメトリを選択

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オプション

コンテキストメニュー

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Quick Mode の各ボタン上と、Advanced Mode の ツリービュー上で右クリックすると、コンテキストメニューが表示されます。

  • Delete
    • 選択したデータを削除します。
  • Open Directory
    • データが保存されているディレクトリをエクスプローラーで開きます。

ファイルフォーマット

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Advanced Mode でエクスポートする際のファイルフォーマットを選択します。ボタンを選択すると、フォーマットが切り替わります。
ファイルを バイナリ形式 (pickle) ( 左 ) で保存するか、テキスト形式 (json) ( 右 ) で保存するかを選択します。