Transform Creator

起動方法

専用のメニューか、以下のコマンドでツールを起動します。

import faketools.tools.rig.transform_creator_ui
faketools.tools.rig.transform_creator_ui.show_ui()

image001

基本的な使用方法

  1. 上部のドロップダウンメニューから、トランスフォームの作成方法を選択します。
  2. シーン上のトランスフォームノードかコンポーネントを選択します。
  3. それ以外のオプションを設定します。グレーアウトされていないオプションを設定可能です。
  4. [ Create ] ボタンを押すことでトランスフォームノードが作成されます。

※ 選択可能なコンポーネントは、Vertex, Edge, Face, CurveCV, CurveEP, SurfaceCV です。

オプション

  • ノードタイプ
    • locator か transform のどちらかを選択します。
  • Divisions
    • 作成方法が innerDivide の時のみ有効です。選択したノード間を何分割するかを設定します。
  • IncludeRotation
    • 作成するトランスフォームノードに回転属性を含めるかを設定します。
  • 回転をオフセットする値
    • 作成されたトランスフォームノードに対して、回転をオフセットする値を設定します。
  • Tangent from Component
    • Vertex, Edge の場合、そのコンポーネントに接続されているコンポーネントから接線ベクトルを取得し回転を設定します。
  • Reverse
    • トランスフォームノードが複製作成された場合、その順番を逆にするかを設定します。
  • Chain
    • トランスフォームノードが複製作成された場合、それらをチェーン状の階層構造にするかを設定します。

作成方法

  • GravityCenter
    • 選択したノードの重心にトランスフォームノードを作成します。
  • BoundingBoxCenter
    • 選択したノードのバウンディングボックスの中心にトランスフォームノードを作成します。
  • EachPositions
    • 選択したノードの各ポジションにトランスフォームノードを作成します。
  • InnerDivide
    • 選択したノード間を分割し、その間にトランスフォームノードを作成します。